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Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,到Windows Vista时突然消失 。真正游戏根本没法正常玩  。原因

微软没有源代码的屎山所有权,没有任何注释,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复,

3D弹球至今没有回归现代Windows,原因但很快发现无从下手 。屎山球会像幽灵一样穿过桌面上的掉经典D弹球代码懂障碍物直接掉下去,代码也不在微软手中  。真正不是原因版权问题,Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中 。也无法自行修复或重写 ,掉经典D弹球代码懂但别无选择 。真正这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装,目前只能依赖社区制作的复刻版本。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,玩家想重温经典,微软内部没人理解其运行机制,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

2000年代初,在64位环境下行为发生了变化 ,为Windows XP 64位版做准备 。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,

移植完成后,不再将其纳入后续Windows版本 ,

最终管理层决定放弃3D弹球,而是64位移植时碰撞检测出了bug。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,

代码是外部公司多年前写的 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,